Валюта
Не найдено
Валюта
Не найдено
Выберите язык
Не найдено
Нужна помощь?

Обзор популярной криптовалюты SandBox (SAND)

Наверняка многие из наших читателей играли (или играют) в Minecraft, выстраивая из блоков собственные уютные мирки. И кто не мечтал, получить за свои локации, в которое было вложено столько сил и времени реальное вознаграждение? Примерно это предлагает игровой блокчейн-проект Sandbox с нативным токеном SAND. Что это, как работает и какие перспективы у этой монеты?

Что такое SAND?

SAND — это функциональный токен площадки для геймеров и создателей игрового контента Sandbox. Технически он работает на блокчейне Ethereum и создан по стандарту ERC-20. Несмотря на схожесть с обычной внутриигровой валютой SAND выполняет сразу несколько функций:

  • Право голоса — держатели SAND могут голосовать при принятии важных решений на площадке.
  • Создание и обмен контентом — токены необходимы для использования инструментов криэйтора, а также для покупки объектов, локаций и другого контента.
  • Майнинг ликвидности — владельцы токенов могут стейкить их в пуле Sandbox и получать вознаграждение в виде части комиссии. 
  • Доступ к играм — чтобы использовать контент других авторов и играть на локациях, созданных другими игроками также требуется платить в SAND. 

Монета торгуется на реальной бирже и может быть куплена за стейблкоины и известные криптовалюты. Фактически это душа и сердце экономической модели Sandbox который позволяет связать воедино процессы создания, шеринга и получения игрового опыта. С помощью токена SAND разработчики и обычные геймеры могут зарабатывать, занимаясь любимым делом. 

Особенности Sandbox

Если уйти от технических деталей, то Sandbox представляет собой что-то среднее между игрой, игровым движком и площадкой по обмену контентом (как Steem). Она вполне может стать как прототипом формата игр следующего поколения, так и децентрализованной версией гейм-площадок. Sandbox предоставляет 3 продукта:

  • VoxEdit — 3D редактор, позволяющий создавать и анимировать объекты с воксельной графикой. При помощи редактора пользователи могут строить здания, аватаров, технику и любые другие предметы, чтобы обставить свою локацию. 
  • Game Maker — набор инструментов в удобной оболочке с помощью которого можно на локации создавать полноценные игровые уровни со сценариями. Создатели обеспечивают набор готовых шаблонов и позволяют создавать собственные сценариями. 
  • Marketplace — магазин, где можно продавать и покупать объекты, локации, аватаров и даже тестировать игры других разработчиков. 

На маркетплейсе при этом используется сразу 3 вида заменяемых и незаменяемых токенов:

  • SAND — собственно внутренняя валюта за которую покупают и продают все доступные на маркетплейсе позиции;
  • ASSETS — это игровые объекты и предметы, которые технически являются NFT-токенами и на которые у создателя пожизненно сохраняется авторское право, кстати можно импортировать и обьекты из Майнкрафта. Предметы в магазине выглядят вот так:
  • LAND — это земельные участки, на которых размещают объекты и предметы и которые трансформируются в полноценные игровые уровни. Участок можно купить, продать или передать в аренду. Технически это тоже NFT-токены и карта участков на данный момент выглядит так:

Для записи в блокчейн земель и объектов используются NFT-токены стандартов ERC-721 и ERC-1155. Правда стоит отметить, что полноценный обмен ASSETS на площадке на данный момент недоступен (их можно добавлять, но пока нельзя продавать), а токены LAND только недавно стали доступными для покупки. Исправить эти детали планируют уже в ближайшем будущем. 

История появления и команда

На официальном сайте Sandbox нет никакой информации о разработчиках, основателях или команде проекта. Вместо этого скромно сообщается, что это платформа “продвигаемая сообществом”. Из скромной информации, предоставленной в рамках IEO в 2020-м удалось выяснить, что основателями Sandbox являются:

  • Артур Мадрид — на данный момент занимает пост гендиректора проекта;
  • Себастьен Боргет — исполнительный директор. 

В целом же в команде работает более 40 человек, полный перечень которых займет очень много пространства на этой странице:

Что касается партнеров площадки, то среди самых известных Atari, Crypto Kitties и Shaun the Sheep:

Впервые широкая публика узнала о проекте после анонса выхода на IEO через Binance Launcpad в августе 2020-го. До этого основатели также получили инвестиции в частном порядке. Функционал самой платформы был запущен уже после IEO в декабре 2020-го, хотя на данный момент реализованы не все функции.

К сожалению, нам не удалось найти ни одного милого интервью, в котором бы основатели рассказывали вдохновляющие истории, после которых они решили запустить Sandbox. Очевидно, что ключевыми идеями проекта являются:

  • Предоставление игрового опыта в P2P-формате;
  • Сохранение авторского права игроков на созданные ими объекты;
  • Создание игровой вселенной на базе блокчейна.

Блокчейн-игры не новинка для современной аудитории, но Sandbox представляет собой нечто среднее между игрой и игровой площадкой, на который игроки могут сами творить, устанавливать правила и делиться контентом. 

Возможность майнинга

SAND — это токены стандарта ERC-20, которые являются нативными монетами игровой платформы, поэтому ценность переводов для SAND не столь велика, как у платежных систем и традиционные механизмы майнинга тут не работают. Информации о добыче новых токеном нет, то есть фактически Sandbox использовала полный премайнинг 3 млрд нативных токенов и распределили их по следующей схеме: 

На данный момент в обороте находится только 22% от общего предложения — примерно 675 млн токенов. По всей видимости команда по мере роста спроса будет выпускать на рынок новые SAND, за исключением монет, зарезервированных под собственные нужды. 

Однако для обычных пользователей есть сразу 2 способа если не майнить, то заработать для себя несколько SAND:

  • Генерация контента — NFT-токены LAND и ASSET обмениваются на самой площадке на нативные токены SAND. Заработать SAND можно также сдавая в аренду свой участок и когда другие игроки играют в вашу игру;
  • Стейкинг — пользователи могут просто заморозить свои токены, предоставляя площадке ликвидность, за что будут получать вознаграждение. Для стейкинга можно интегрировать кошельки MetaMask или Trust Wallet.

Тем не менее, стейкинг не генерирует новые токены SAND. Стейкеры получают в качестве вознаграждения часть взимаемой комиссии — Sandbox забирает 5% от совокупной суммы транзакций, половина комиссии уходит в фонд Sandbox, а еще половина распределяется между стейкерами. Поэтому прибыльность стейкинга напрямую зависит от объема транзакций, а значит — от популярности Sandbox. 

Преимущества и недостатки проекта

Sandbox является довольно специфическим проектом, продвигающим блокчейн в новом направлении — гейминге, поэтому оценивать его сильные и слабые стороны довольно сложно. Однако мы все же попробуем определить главные плюсы и минусы исходя из экономической структуры, технических характеристик и дорожной карты. Ключевые преимущества Sandbox заключаются в:

  • Оригинальной идее — и заключается она даже не в использовании блокчейна для децентрализации игровой индустрии, а в построении на базе Ethereum целой игровой вселенной. Функционирующие токены представляют собой не столько активы, сколько права на получение и предоставление игрового опыта. 
  • Применении NFT — незаменяемые токены являются новым трендом в индустрии и Sandbox нашла им достойное применение. Благодаря NFT каждый участок и игровой объект в виртуальном мире превращаются в уникальную и полноценную собственность и могут приносить доход своим владельцам. 
  • Предоставляемых продуктах — Game Maker и  VoxEdit, конечно, не подходят для создания ААА-проектов, но эти инструменты могут стать хорошим стартом для начинающих мод-мейкеров или геймдизайнеров, которые не только получат возможность совершенствовать свои навыки, но и сразу же монетизировать работы. 

Главными же минусами являются:

  • Экономическая ограниченность — токен SAND хоть и включен в листинг некоторых бирж не является полноценной криптовалютой и даже цифровым активом. В сущности он только связывает экосистему Sandbox и позволяет играть в игры. То есть его ценность лишь немногим больше, чем внутриигрового токена любой MMO. 
  • Узкая целевая аудитория — этот недостаток вытекает из предыдущего. Поскольку предоставляемые владельцам SAND права и возможности касаются создания и использования игрового контента, то и интересен токен только геймерам и разработчикам. Трейдеры, конечно, могут спекулировать на изменении курса, но для этого нужна более широкая торговая экосистема.
  • Децентрализация — поскольку разработчики использовали премайнинг, открытым остается вопрос обработки транзакции SAND на самой площадке. Пока нет информации о том, какой именно алгоритм для доказательства подлинности будет использоваться и как платформа будет стимулировать ноды, отвечающие за обработку. Похоже, что запись переводов в блокчейн обеспечивается централизованно. 

Насколько Sandbox станет популярен среди геймеров, начинающих разработчиков и гейм-дизайнеров покажет только время. Проект пока очень молод (работает всего 3 месяца) и его функционал еще в полной мере не раскрыт. Полная реализация роадмапа запланирована на 2023-й и только ближе к этому времени площадка раскроет свой потенциал, сильные и слабые стороны. 

Прогноз курса SAND

На момент написания статьи токен SAND торгуется по 0,21 доллара, что на 10 центов ниже, чем на пике стоимости в середине февраля, но на 15 центов больше, чем цена после IEO. В целом же монета сильно коррелирует с общерыночным трендом:

Возможно, в ближайшем будущем стоит ожидать роста SAND, поскольку проект сейчас открыл продажу токенов LAND. Это значит, что разработчики могут покупать игровые участки для генерирования контента и его продажи, а так как продажа и аренда LAND и предоставление игрового опыта осуществляется с применением токенов SAND возможен рост их стоимости. 

В 2021-м также планируется добавить мультиплеер, что превратит SandBox в полноценную ММО и разнообразит игровой опыт, что также может поднять спрос на SAND. В целом, ценовой прогноз этой монеты зависит от реализации дорожной карты и ценности SandBox у геймеров и разработчиков. Долго и даже среднесрочную перспективу SAND определить сложно, вероятнее всего она будет связана с общерыночным трендом. 

Выводы

SandBox — это необычный проект, демонстрирующий, что применение блокчейна не ограничивается только финансовым сектором или цепочками поставок. По формату это нечто среднее между ММО и маркетплейсом игрового контента вроде Steem, где игроки могут не только обмениваться вещами, объектами и локациями, но и создавать их самостоятельно.

Площадка использует NFT-токены стандартов ERC-721 и ERC-1155 для обозначения участков игрового пространства и игровых объектов, что гарантирует защиту авторских прав создателя. Но самым ценным является токен ERC-20 — SAND, который связывает воедино объекты, локации, игровой опыт и самих игроков. Весь обмен контентом на SandBox происходит только с применением SAND.

Правда сама площадка, как и токен SAND интересна в первую очередь геймерам и ориентирована на эту аудиторию. На платформе пока до конца не реализован весь обещанный функционал, а экосистема SAND ограничивается лишь самой площадкой и одной биржей. Однако, инвесторам, ищущим перспективный стартап стоит обратить внимание на SandBox уже благодаря тому, что он вышел в мир через IEO и работает очень недолгое время.

We use cookies to improve and personalize your experience. To find out more, please read and agree with our Cookies Policy.

Allow Cookies